Carta de Servicios del Sistema de Bibliotecas
- Generalidades del Sistema de Bibliotecas
- 1. Servicios de información y acogida de la Universidad
- 2. Servicios Fundamentales de Biblioteca
- 3. Servicios TICs
- 4. Servicio de apoyo en idiomas
- 5. Servicios de apoyo a los retos profesionales
- 6. Servicios y recursos 24/7
- 7. Servicios de ideación, creación, e innovación
- 8. Servicios de creación y elaboración de contenido multimedia
- Servicio de creación y elaboración de contenido multimedia
- Servicio de creación de materiales multimedia en línea y desde plataformas educativas digitales
- Servicio de asesoramiento creativo y desarrollo de proyectos multimedia
- Laboratorio de autoaprendizaje con estaciones de trabajo TIC y programas informáticos de edición de materiales.
- Herramientas Web
- 9. Servicios Gestión Cultural y proyección social
- 10. Patrimonio bibliográfico Institucional
- 11. Desarrollo de competencias académicas
- 12. Desarrollo de competencias de investigación
- Glosario del Sistema de Biblioteca
Servicio de creación y elaboración de contenido multimedia
Servicios orientados a gestionar formaciones y asesorías para fortalecer habilidades y destrezas en el uso de herramientas web, plataformas educativas digitales, laboratorios de autoaprendizajes que faciliten el proceso de diseño y la visibilidad de contenidos multimedia como apoyo a la gestión de actividades académicas o investigativas.
Los servicios prestados para esta línea, son los siguientes:
Servicio de creación de materiales multimedia en línea y desde plataformas educativas digitales
Ofrecemos un servicio integral de creación de materiales multimedia en línea, directamente desde plataformas educativas digitales, para enriquecer la experiencia de aprendizaje y facilitar la accesibilidad a recursos visuales y audiovisuales que potencien la comprensión y retención del contenido educativo.
- Apoya a la comunidad Universitaria en la creación de materiales educativos que sean atractivos, interactivos y accesibles.
- Formación en el uso de aplicaciones en linea y programas de acceso abierto para el diseño de contenidos multimedia.
- Apoyado en el uso de ejercicios prácticos en herramientas y software como:
Padlet, Canva,Quizizz, Genially, Kahoot, Quizlet, Kahoot, Quizlet, Blender, Ptable, Audacity, Podcasters.spotify, Podcasts.google, Cmaptools, Creately, Mindomo, Cmapcloud, Nearpod, Mentimeter, OBS, Broadcaster, Prezi, Sway, Venngage, Piktochar, PowerPoint, Visme, Duolingo, Arcgis, Flourish.
Servicio de asesoramiento creativo y desarrollo de proyectos multimedia
Se brinda orientación al usuario en la utilización de herramientas web, aplicaciones y software de acceso libre más adecuados para diseñar sus proyectos multimedia. Se tiene en cuenta el tipo de formato, estilo del material, así como la creación de contenidos originales o la adaptación de recursos ya existentes.
Solicitud del Servicio de Asesoría:
- La solicitud del servicio de asesoría debe realizarse a través del formulario multimedia: http://sistemadebibliotecas.udistrital.edu.co:8000/ud/crai/acciones/f2.php?o=manord
- Tener en cuenta el procedimiento para realizar solicitudes, revisión de talleres y otros procesos relacionados
- Las solicitud del servicios de asesoría está sujeta a disponibilidad. Se recomienda realizar la solicitud con tres días de anticipación para asegurar la disponibilidad de la asistencia necesaria.
Responsabilidad del Usuario:
- El usuario es responsable de la información que utiliza para el diseño de los contenidos multimedia generados.
- La información para las asesorías en herramientas web se recibirá a través del formulario establecido o por correo electrónico institucional. Una vez terminado el contenido, se enviará al usuario al correo institucional registrado.
- La biblioteca manejará una política de confidencialidad, tratamiento y protección de datos para las asesorías.
- Todos los recursos suministrados serán responsabilidad del usuario (imágenes, datos e información) a su vez es responsable del uso, distribución y reproducción de la información.
- Para el uso de información, fotografías, vídeos, audios, obras literarias o artísticas para el diseño de contenidos multimedia, el usuario debe basarse de acuerdo a la ley de propiedad intelectual (Ley 23 de 1982).